UsÅ‚uga PC/Xbox Game Pass spodobaÅ‚a siÄ™ graczom na tyle, że oferujÄ…cy jÄ… Microsoft może siÄ™ wkrótce doczekać konkurencji ze strony firmy Sony. PrzeciÄ™tni „zjadacze kodu” siÄ™ cieszÄ…, gdyż mogÄ… sprawdzić nowe tytuÅ‚y za stosunkowo niewielkie pieniÄ…dze, a gigantowi z Redmond taka forma dystrybuowania gier najwyraźniej siÄ™ opÅ‚aca, mimo że od czasu uruchomienia owej subskrypcji wydaÅ‚ on ponoć „setki milionów dolarów” na opÅ‚aty licencyjne.
Szczegóły poszczególnych umów zwykle sÄ… tajne, jednak niewykluczone, iż dziÄ™ki Davidowi Gibsonowi – branżowemu analitykowi, który od 15 lat bada firmÄ™
Square Enix – zyskaliÅ›my możliwość zajrzenia za kulisy. Na podstawie dyskusji z pracownikami
SE i innych firm oszacował on bowiem, że
Microsoft zapłacił od 5 do 10 milionów dolarów za to, by w jego usłudze znalazła się gra
Marvel's Guardians of the Galaxy.
Kwota robi spore wrażenie, nawet jeśli weźmiemy pod uwagę, że przedmiotem rzekomo opiewającej na nią transakcji była nowa gra, która zebrała bardzo dobre recenzje.
Strażnicy Galaktyki zadebiutowali 26 października 2021 roku, do usług PC i Xbox Game Pass gra trafiła zaś niespełna pięć miesięcy później, a konkretnie 10 marca 2022 r.
Niewykluczone, że miaÅ‚o to zwiÄ…zek z niezadowalajÄ…cÄ… – przynajmniej dla
Square Enix – sprzedażą gry na premierÄ™. A choć nieraz przekonaliÅ›my siÄ™, iż ta firma ma wyjÄ…tkowo wygórowane oczekiwania, to wydaje siÄ™, że akurat w tej historii może tkwić ziarno prawdy. Prezes
SE, Yosuke Matsuda, wspominał w końcu o tym, iż:
[…] inicjatywy sprzedażowe, które rozpoczÄ™liÅ›my [Square Enix – dop. red.] w listopadzie 2021 roku i kontynuowaliÅ›my w kolejnych miesiÄ…cach, zaowocowaÅ‚y wzrostem popytu na grÄ™, wiÄ™c zamierzamy poczynić kolejne kroki, by nadrobić jej sÅ‚aby start.
Takim krokiem mogło być właśnie udostępnienie
Marvel's Guardians of the Galaxy w usłudze
Microsoftu. Jej abonenci mają w końcu grać w o 40% więcej tytułów niż pozostali fani elektronicznej rozrywki. Jest to o tyle istotne, że ta grupa jest też o 50% bardziej skłonna do wydawania pieniędzy na produkcje niedostępne w ramach subskrypcji czy mikrotransakcje. Celem
SE mogło więc być nie tylko znalezienie nowych odbiorców dla
Strażników Galaktyki, ale także pozostałych gier z portfolio firmy.
Źródło:
"hexx0" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2022-03-28 20:26:14
|
|
|